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大樹//妖夢L型宴会準備//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-ルナサ- ベゼリィ//デッキ名//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-紅 美鈴- 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 ベゼリィがデッキ(15793f72)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ベゼリィは山札をシャッフルしました。 ベゼリィ やりますか 大樹 では 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - ベゼリィ//体力23( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 3 - 大樹//体力24( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - ベゼリィ//体力23( 24) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:死神「ヒガンルトゥール」 シーン:香霖堂 大樹はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - 大樹//体力24( 23) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 2) シーン 香霖堂 配置:断迷剣「迷津慈航斬」 ベゼリィはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - ベゼリィ//体力23( 24) 呪力3( 5) 手札7( 6) 山30( 31) スペル2( 3) シーン 香霖堂 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 大樹はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 大樹//体力24( 23) 呪力9( 3) 手札8( 6) 山29( 30) スペル3( 3) シーン 香霖堂 イベント(大樹):宴会準備 イベント(ベゼリィ):お迎え体験版 ベゼリィは霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ベゼリィは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ベゼリィは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ベゼリィは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ベゼリィは死神「ヒガンルトゥール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 ベゼリィの呪力が+2 (3) - 宴会準備 大樹 ( ゚Д゚) 大樹は宴会準備を場から捨札に送りました。 ベゼリィは浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 ベゼリィはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 大樹 ノーコストで撃たれたw ベゼリィ ^^ 配置:人符「現世斬」 大樹の呪力が+2 (10) - 宴会準備 シーン:白玉楼階段の幻闘 大樹の呪力が+2 (7) - 宴会準備 大樹は白楼剣を大樹のリーダーにつけました。 大樹の呪力が+1 (5) 大樹の呪力が+2 (7) - 宴会準備 大樹は楼観剣を大樹のリーダーにつけました。 大樹の呪力が+1 (5) ベゼリィ なにー 大樹 だから呪力貯めてた 起動:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - ベゼリィ//体力23( 24) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山24( 29) スペル3( 4) シーン 白玉楼階段の幻闘 大樹 ^^ 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 ベゼリィは浮かばれない地縛霊を大樹の人符「現世斬」につけました。 ベゼリィは未練がましい緊縛霊を大樹の人符「現世斬」につけました。 大樹 まぁそうなるか 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 9 - 大樹//体力24( 23) 呪力4( 1) 手札4( 4) 山28( 24) スペル4( 4) シーン 白玉楼階段の幻闘 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - ベゼリィ 結果:大樹 - Dmg 1 3 Dmg - ベゼリィ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - ベゼリィ//体力20( 23) 呪力6( 2) 手札5( 3) 山23( 28) スペル4( 5) シーン 白玉楼階段の幻闘 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 11 - 大樹//体力23( 20) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山27( 23) スペル5( 5) シーン 白玉楼階段の幻闘 戦闘:大樹 - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - ベゼリィ 結果:大樹 - Dmg 1 4 Dmg - ベゼリィ 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 Turn 12 - ベゼリィ//体力16( 22) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山22( 27) スペル5( 6) シーン 白玉楼階段の幻闘 大樹の体力が-1 (21) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ベゼリィ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 人符「現世斬」 - 大樹 結果:ベゼリィ - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 ベゼリィ ん? ベゼリィ 1点少なくないですか 大樹 あー、 大樹の呪力が-1 (0) 大樹の呪力が+1 (1) 大樹の体力が-1 (18) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 13 - 大樹//体力18( 14) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 22) スペル6( 6) シーン 白玉楼階段の幻闘 戦闘:大樹 - 断迷剣「迷津慈航斬」 vs 霊符「古き自縛霊の目覚め」 - ベゼリィ 結果:大樹 - Dmg 1 6 Dmg - ベゼリィ 起動:断迷剣「迷津慈航斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 14 - ベゼリィ//体力8( 17) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山21( 26) スペル6( 6) シーン 白玉楼階段の幻闘 戦闘:ベゼリィ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 人符「現世斬」 - 大樹 結果:ベゼリィ - Dmg 2 2 Dmg - 大樹 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 15 - 大樹//体力15( 6) 呪力6( 4) 手札5( 4) 山25( 21) スペル6( 7) シーン 白玉楼階段の幻闘 イベント(ベゼリィ):無間の道 ベゼリィ 自縛霊 大樹の体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 大樹は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 ベゼリィは無間の道を場から捨札に送りました。 大樹は断迷剣「迷津慈航斬」を準備状態にしました。 配置:天上剣「天人の五衰」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 16 - ベゼリィ//体力6( 14) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山20( 25) スペル7( 7) シーン 白玉楼階段の幻闘 戦闘:ベゼリィ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 妄執剣「修羅の血」 - 大樹 結果:ベゼリィ - Dmg 3 2 Dmg - 大樹 配置:魂符「魂の遊戯」 あやき@ラブプラス勢が観戦を始めました。 起動:死神「ヒガンルトゥール」 Turn 17 - 大樹//体力12( 3) 呪力10( 4) 手札5( 3) 山24( 20) スペル7( 8) シーン 白玉楼階段の幻闘 起動:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 18 - ベゼリィ//体力3( 12) 呪力12( 6) 手札4( 5) 山19( 24) スペル8( 7) シーン 白玉楼階段の幻闘 戦闘:ベゼリィ - 死神「ヒガンルトゥール」 vs 人符「現世斬」 - 大樹 大樹は魂魄 妖夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ベゼリィ - Dmg 3 3 Dmg - 大樹 あやき@ラブプラス勢 おつ 大樹 ありがとうございましたー ベゼリィ おつでした ベゼリィ 無理 nkKAI 乙でしたー ベゼリィ これはきついっす nkKAI 剣揃うのが早かったなー( 大樹 そいや3試合とも剣そろえてるな、、、 nkKAI なん…だと…w ベゼリィ なんだとー 大樹 さてと、戻りますね 大樹 ノシ
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【容姿】 白いワンピースを着た、半透明の少女。 【性格、特徴、ほか】 活発。 半透明から分かるとおり幽霊さん 電話ボックスで殺された自縛霊と自己紹介する。 生前はその電話ボックスを秘密基地にしたりしてた様子 電話ボックス自体を動かすことによって移動を可能にしている。 ただ……。 少女が消えるとき、電話ボックスも一緒に消えているから 電話ボックスも零体なのかも知れない。そうなると、自身を自縛霊と呼ぶ其れに信憑性が薄くなる 成仏できないのは、生前の友人が心残りだと話す。 一体なんのつながりがあるんだろう。 死んでからも友達を増やし続ける
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φ(ファイ/Phi) 年齢:0 表の顔:メイド(カフェの店員) 性別:男 種族:人造人間 身長:165cm 体重:53kg メイン:聖職者 サブ:魔道博士 追加サブ:錬金術士、戦士 エクストラ:竜装術士 上級:神秘学士 PL名:ニャルラトホテプ イメージアイコン:ジーク(Fate/Apocrypha) イメージカラー:真朱色 宝石:辰砂 オーダー:『Fly』 歌詞 ↓ アンサー:『敗北の少年』 歌詞 鼓動を知って、息を吸い込んで 「俺は遠慮するよ」 少年は竜に成り損ねた +過去の記録 +GM向けこのキャラの注意事項 メインクラスは聖職者ですが免罪符とホーリーライトと聖典のみしか取得していません。クラススキル枠は種族スキルに 総て使われておりますので、このキャラを『聖職者』の役割として呼ぶことは推奨しておりません。 φ(ファイ/Phi) 年齢:0 表の顔:メイド(カフェの店員) 属性:悪 性別:男 種族:人造人間 身長:165cm 体重:53kg メイン:聖職者 サブ:魔道博士 追加サブ:錬金術士、戦士 エクストラ:竜装術士 上級:神秘学士 PL名:ニャルラトホテプ イメージアイコン:ジーク(Fate/Apocrypha) イメージカラー:真朱色 宝石:辰砂 キャラクターシート オーダー:『Fly』 歌詞 ↓ : バケモノダンスフロア Anything goes! ナンセンス文学 「……少しくらい賭けてみるのも、悪くないか」 外見 亜麻色の髪に炯々と真紅の瞳が輝く中性的な顔立ち。目つきが悪い。 声変わり前の少年のような声と雪のように真っ白なきめ細かい肌。 服装次第で性別が如何様にも見られるだろう。一応口調は男なのだが……。 人格 欲しいものには遠慮はしない。口は悪い。 少しだけ抜けたところは有るものの、基本は■人。羞恥心も■■■■■■。 ……が、一つだけ特筆するとすれば。彼は異様に”執着心”が強い。 ”欲しい”ものはどうにかして手に入れようとする自分勝手な側面が、彼を”悪”たらしめている。 ───満たされるものを探して 来歴 +始まり マスターを殺した ──メイドの経緯 ???「力が……欲しいか?」 ファイ「欲しい……力が!」 ???「それならこちらにサインを(スッ」 ドンッ!(安請け合い) ドンッ!(レンタルカートリッジ) カチャ(着せられるメイド服) ファイ「……カチャ?(メイド姿)」 ???「これ、借金占めて”バラされたくない秘密”になるわね。返済するまでうちで働いてもらうから」 ファイ「……は?(思考が追いつかない)」 マキ「私はマキって言うの。『メイドカフェマキ』の店長。これからよろしくね(何食わぬ顔)」 ファイ「……こんなの絶対におかしい(それでも握手する)」 +『メイドカフェマキ』 居住区のレインボードラゴンタウンに店を構えるメイドカフェ。 お金の支払い次第でサービスが変わる。”基本は”メイドさんにはお触り厳禁なので気をつけよう。怖い黒服を呼ばれるぞ。 ・浪切真木(なみき まき/Namiki Maki) メイドカフェマキの店長。行き場がなく困っているファイに力を貸す代わりに店を手伝ってもらっていると本人は語る。 ……ファイのマスターの娘。ファイに力を使わせない為に半ば脅迫のようにメイドカフェで働かせていた。やり方は何とも不器用ではあったが、善意からではあった。 ……それはそれとして、「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■」と飛び出したときに『フレーム』にスカウトされて今に至る +『人殺式』 ひとごろしき(manxome) 右腕に宿る術式。”常識”を対価に、”虚構の竜”の力を短時間だけではあるが限定的に身に宿すことが出来る。 一度の使用で体にかなりの負荷がかかり、効果時間が過ぎれば暫くの間ほとんど動くことが出来なくなるデメリットはあるが 効果時間中は虚構ではあれ”最強の幻想”に相応しい力を得られる。 人(常識)を殺し続けたものは、やがて人でなし(怪物)へと至る +人間関係 ……忘れないように、と俺は名前を書き記した。 フィリス:好奇心 エリシア:好奇心 シス:好奇心 アデーレ:表期待、裏甘え わんこ先生:好奇心 葉陰荘市 友情 データ解説 地相活性してVシステム。返し刃多重多重!以上! ダイレクトサポートや高速思考、砂塵結界など小技も多少は積んでいるが基本は短期決戦型 Pick Up 「──人殺式、起動。殺るぞ」
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咲夜さん大好き 咲夜さんの話でひとりで五時間は語れるらしい そして実力は本物 やはり愛と実力は繋がっているんだろうか・・ 通称 みつ みっちゃん みっちー 師匠 メイン もちろん咲夜さん 本人から一言 他「いやーメイド萌えじゃないんですよー」 mitu「メイドに萌えんじゃねえ!咲夜さんに萌えんだよぉっ!?・・・リアルでさー、メイドカフェあるじゃない? 一緒に行こうZe☆」
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FFO Replay Version 2.1 田之上//小町3紫1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-八雲 紫- 熊虎//星4//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星- 田之上の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、田之上の先攻になりました。 #配置:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 2 - 熊虎//体力23( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 3 - 田之上//体力23( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) シーン なし 手札:未練がましい緊縛霊//換命「不惜身命、可惜身命」//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌// #配置:《換命「不惜身命、可惜身命」》 Turn 4 - 熊虎//体力23( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 13) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 5 - 田之上//体力23( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 18) シーン なし 手札:未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// #配置:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 Turn 6 - 熊虎//体力23( 23) 呪力2( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 22) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 3 dmg - 田之上 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 7 - 田之上//体力20( 21) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 29) シーン なし 手札:未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌//結界「夢と現の呪」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 田之上は《未練がましい緊縛霊》を熊虎の《宝塔「レイディアントトレジャー」》に配置しました。 ↑起動:《魂符「魂の遊戯」》 Turn 8 - 熊虎//体力21( 20) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(01 05) シーン なし #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 熊虎は《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》を場から手札に置きました。 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 9 - 田之上//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(01 12) シーン なし 手札:死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//死者選別の鎌//お迎え体験版// 田之上の呪力が-2 (4) - 魂符「魂の遊戯」 ☆戦闘:田之上 - 《魂符「魂の遊戯」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 熊虎 ★戦闘結果:田之上 - dmg 0 5 dmg - 熊虎 #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 Turn 10 - 熊虎//体力16( 20) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(01 22) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - 田之上 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 11 - 田之上//体力16( 14) 呪力8( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 14(01 36) シーン なし 手札:死者選別の鎌//彼岸帰航//死者選別の鎌//お迎え体験版//お迎え体験版// 田之上は《投銭「宵越しの銭」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《換命「不惜身命、可惜身命」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《浮かばれない地縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(田之上):《お迎え体験版》 田之上は《投銭「宵越しの銭」》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 田之上は《死者選別の鎌》を手札から田之上のリーダーに配置しました。 Turn 12 - 熊虎//体力14( 16) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山28( 24) スペル5( 6) タイマー01 31(02 02) シーン なし イベント(熊虎):《うっかり》 熊虎は《死者選別の鎌》を目標に指定しました。 田之上は《死者選別の鎌》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - 田之上 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 13 - 田之上//体力12( 12) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー01 58(02 03) シーン なし 手札:死者選別の鎌//彼岸帰航//お迎え体験版//迷わず生きた人霊// 田之上は《迷わず生きた人霊》を熊虎の《光符「浄化の魔」》に配置しました。 ↑起動:《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 田之上は《死者選別の鎌》を手札から田之上のリーダーに配置しました。 Turn 14 - 熊虎//体力12( 12) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山27( 24) スペル6( 6) タイマー01 53(03 10) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 熊虎の体力が+1 (13) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 15 - 田之上//体力12( 13) 呪力9( 0) 手札3( 5) 山23( 27) スペル6( 7) タイマー02 59(02 34) シーン なし 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」// ☆戦闘:田之上 - 《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - 熊虎 田之上は《霊符「何処にでもいる浮遊霊」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:田之上 - dmg 2 1 dmg - 熊虎 田之上は《浮かばれない地縛霊》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 田之上は《浮かばれない地縛霊》を熊虎の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 ↑起動:《投銭「宵越しの銭」》 Turn 16 - 熊虎//体力12( 10) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山26( 23) スペル7( 7) タイマー02 25(04 14) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《投銭「宵越しの銭」》 - 田之上 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - 田之上 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 熊虎の体力が+1 (11) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 17 - 田之上//体力6( 11) 呪力10( 1) 手札3( 5) 山22( 26) スペル7( 8) タイマー04 09(04 43) シーン なし 手札:彼岸帰航//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// 田之上は《彼岸帰航》を手札から捨て札に置きました。 田之上は《死者選別の鎌》の2番目の特殊能力を使いました。 田之上は《浮かばれない地縛霊》を場から手札に置きました。 熊虎の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 田之上は《浮かばれない地縛霊》を熊虎の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 熊虎の体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 ☆戦闘:田之上 - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - 熊虎 ★戦闘結果:田之上 - dmg 2 4 dmg - 熊虎 #配置:《投銭「宵越しの銭」》 ↑起動:《霊符「古き自縛霊の目覚め」》 田之上は《浮かばれない地縛霊》を熊虎の《宝符「黄金の震眩」》に配置しました。 Turn 18 - 熊虎//体力5( 4) 呪力10( 3) 手札6( 1) 山25( 22) スペル8( 8) タイマー04 41(05 21) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 19 - 田之上//体力4( 5) 呪力11( 7) 手札2( 5) 山21( 25) スペル8( 9) タイマー05 05(07 53) シーン なし 手札:お迎え体験版//死価「プライス・オブ・ライフ」// 田之上は《死者選別の鎌》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《魂符「魂の遊戯」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《無間の道》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《未練がましい緊縛霊》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 田之上は《結界「夢と現の呪」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - お迎え体験版 イベント(田之上):《お迎え体験版》 田之上は《無間の道》を捨て札から手札に置きました。 イベント(田之上):《無間の道》 田之上は《浮かばれない地縛霊》を場から捨て札に置きました。 熊虎の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 熊虎は《光符「浄化の魔」》を準備状態にしました。 田之上は《光符「浄化の魔」》を目標に指定しました。 ☆戦闘:田之上 - 《霊符「古き自縛霊の目覚め」》(相手スルー) ★戦闘結果:田之上 - === 4 dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました 田之上 ありがとうございました 田之上 GOKOUこわい 熊虎 後光なんて無かった…… 熊虎 てかサポ来ないw 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は山札を見るのをやめました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎 戻ります 田之上 はい 熊虎 ノシ 田之上 ノシ
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鳥月//爆睡魔法使い//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- D鯖瞬帝//頭上のわっか?//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 鳥月は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝がデッキ(3e1a4196)をロードし、ニューゲームが始まりました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 鳥月 よろしくお願いします D鯖瞬帝 よろしくお願いします D鯖瞬帝 用こそ実況卓へ D鯖瞬帝 マリガン大丈夫ですか? 鳥月 大丈夫です D鯖瞬帝 では 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 鳥月//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力23( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:D鯖瞬帝 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 木符「シルフィホルン」 - 鳥月 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 1 Dmg - 鳥月 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - 鳥月//体力16( 22) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力22( 16) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:D鯖瞬帝 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 木符「シルフィホルン」 - 鳥月 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 1 Dmg - 鳥月 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 6 - 鳥月//体力15( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力21( 15) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) D鯖瞬帝は浮かばれない地縛霊を鳥月の境符「四重結界」につけました。 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 8 - 鳥月//体力15( 21) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力21( 15) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 D鯖瞬帝は浮かばれない地縛霊を鳥月の木符「シルフィホルン」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 10 - 鳥月//体力15( 21) 呪力8( 2) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 鳥月は式神:八雲藍を鳥月の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力21( 15) 呪力6( 5) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) イベント(D鯖瞬帝):お迎え体験版 D鯖瞬帝は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は無間の道を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 D鯖瞬帝はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 結界「夢と現の呪」 - 鳥月 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 D鯖瞬帝は死者選別の鎌をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 12 - 鳥月//体力13( 19) 呪力10( 0) 手札6( 3) 山28( 24) スペル5( 5) 起動:結界「夢と現の呪」 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力19( 13) 呪力4( 9) 手札4( 5) 山23( 28) スペル5( 6) D鯖瞬帝は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 D鯖瞬帝は頭上華萎を手札から捨てました。 鳥月の体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 D鯖瞬帝は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 イベント(鳥月):神隠し D鯖瞬帝は未練がましい緊縛霊を鳥月の火符「アグニレイディアンス」につけました。 D鯖瞬帝は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 鳥月は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 結界「夢と現の呪」 - 鳥月 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 2 Dmg - 鳥月 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - 鳥月//体力10( 17) 呪力12( 0) 手札5( 4) 山27( 23) スペル6( 5) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 鳥月は式神:八雲藍を鳥月の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力17( 10) 呪力4( 3) 手札5( 3) 山22( 27) スペル5( 7) 配置:投銭「宵越しの銭」 D鯖瞬帝は死者選別の鎌をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 Turn 16 - 鳥月//体力10( 17) 呪力9( 2) 手札4( 3) 山26( 22) スペル7( 6) 戦闘:鳥月 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - D鯖瞬帝 結果:鳥月 - Dmg 0 5 Dmg - D鯖瞬帝 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:結界「生と死の境界」 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力12( 10) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山21( 26) スペル6( 8) シーン:彼岸帰航 D鯖瞬帝は浮かばれない地縛霊を鳥月の結界「生と死の境界」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 18 - 鳥月//体力10( 12) 呪力9( 1) 手札4( 2) 山25( 21) スペル8( 6) シーン 彼岸帰航 配置:境符「四重結界」 鳥月はかくれんぼをD鯖瞬帝の霊符「古き自縛霊の目覚め」につけました。 Turn 19 - D鯖瞬帝//体力12( 10) 呪力6( 6) 手札3( 2) 山20( 25) スペル6( 9) シーン 彼岸帰航 イベント(D鯖瞬帝):無間の道 D鯖瞬帝 「弾幕結界」の藍破壊して 鳥月は式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝 「弾幕結界」寝かせて 鳥月は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 D鯖瞬帝は無間の道を場から捨札に送りました。 鳥月の体力が-1 (9) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:D鯖瞬帝 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 境符「四重結界」 - 鳥月 鳥月は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 0 1 Dmg - 鳥月 D鯖瞬帝は浮かばれない地縛霊を鳥月の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 20 - 鳥月//体力8( 12) 呪力15( 0) 手札3( 1) 山24( 20) スペル9( 6) シーン 彼岸帰航 イベント(鳥月):神隠し D鯖瞬帝は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 鳥月は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:火符「アグニレイディアンス」 Turn 21 - D鯖瞬帝//体力12( 8) 呪力6( 5) 手札2( 1) 山19( 24) スペル6( 10) シーン 彼岸帰航 イベント(D鯖瞬帝):お迎え体験版 D鯖瞬帝は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 D鯖瞬帝はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝は死者選別の鎌を捨札から手札に加えました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 D鯖瞬帝は死者選別の鎌をD鯖瞬帝のリーダーにつけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 22 - 鳥月//体力8( 12) 呪力14( 0) 手札2( 0) 山23( 14) スペル10( 7) シーン 彼岸帰航 戦闘:鳥月 - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 投銭「宵越しの銭」 - D鯖瞬帝 結果:鳥月 - Dmg 0 5 Dmg - D鯖瞬帝 鳥月は廃線「ぶらり廃駅下車の旅」を場から捨札に送りました。 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「生と死の境界」 Turn 23 - D鯖瞬帝//体力7( 8) 呪力7( 2) 手札1( 1) 山13( 23) スペル7( 10) シーン 彼岸帰航 鳥月の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:D鯖瞬帝 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 鳥月 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 1 Dmg - 鳥月 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 24 - 鳥月//体力6( 5) 呪力11( 4) 手札2( 1) 山22( 13) スペル10( 7) シーン 彼岸帰航 配置:木符「シルフィホルン」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 25 - D鯖瞬帝//体力5( 6) 呪力10( 4) 手札2( 1) 山12( 22) スペル7( 11) シーン 彼岸帰航 鳥月の体力が-1 (5) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:D鯖瞬帝 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 鳥月 D鯖瞬帝は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 1 Dmg - 鳥月 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 26 - 鳥月//体力4( 4) 呪力14( 6) 手札2( 1) 山21( 12) スペル11( 8) シーン 彼岸帰航 鳥月の体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:鳥月 - 結界「生と死の境界」 vs 投銭「宵越しの銭」 - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 2 3 Dmg - D鯖瞬帝 配置:金符「シルバードラゴン」 鳥月 投了 D鯖瞬帝 了解 D鯖瞬帝 んで D鯖瞬帝 前半で言ったとおり実況動画なのですが D鯖瞬帝 UPしても良いですか? 鳥月 いいですよ D鯖瞬帝 ありがとうございます 鳥月はカードを1枚引きました。 鳥月 それじゃあ戻りますね D鯖瞬帝 では戻りましょうか 鳥月 ノシ D鯖瞬帝 おつかれー D鯖瞬帝 ノシ
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ホットドッグを売るためにロスサントスにやってきたホットキャット。 名前 熱井猫(あついねこ) あだ名 猫 ねこちゃん 職業 ホットドッグ屋・メイドカフェマネージャー プレイヤー名 白崎来海 活動プラットホーム twitch SNS Twitter
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裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 芙蓉//妹紅4//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、芙蓉の先攻になった。 芙蓉がデッキ(bccaed0d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 芙蓉は山札をシャッフルしました。 裏鍵 どうぞ 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 芙蓉//体力24( 23) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 配置:虚人「ウー」 起動:虚人「ウー」 Turn 4 - 裏鍵//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 21) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//投銭「宵越しの銭」//頭上華萎//迷わず生きた人霊// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 虚人「ウー」 - 芙蓉 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 芙蓉 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 5 - 芙蓉//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 19) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:虚人「ウー」 Turn 6 - 裏鍵//体力22( 22) 呪力2( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 35) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//死者選別の鎌//死者選別の鎌//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//頭上華萎//迷わず生きた人霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 虚人「ウー」 - 芙蓉 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 芙蓉 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - 芙蓉//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 28) 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:虚人「ウー」 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 8 - 裏鍵//体力21( 20) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 57) 手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//頭上華萎//迷わず生きた人霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 虚人「ウー」 - 芙蓉 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 芙蓉 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 裏鍵は迷わず生きた人霊を芙蓉の貴人「サンジェルマンの忠告」につけました。 Turn 9 - 芙蓉//体力18( 20) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(00 45) 戦闘:芙蓉 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 hai@小町を探してが観戦を始めました。 芙蓉は貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 芙蓉は「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。 結果:芙蓉 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (17) - 迷わず生きた人霊 裏鍵は死価「プライス・オブ・ライフ」を無作為に捨てました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:虚人「ウー」 Turn 10 - 裏鍵//体力17( 17) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(01 30) 手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 虚人「ウー」 - 芙蓉 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 芙蓉 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - 芙蓉//体力15( 16) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 27(01 07) 配置:虚人「ウー」 起動:虚人「ウー」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 12 - 裏鍵//体力16( 15) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 02(02 12) 手札:死者選別の鎌//死者選別の鎌//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//お迎え体験版// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 虚人「ウー」 - 芙蓉 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 芙蓉 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 裏鍵は死者選別の鎌を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 13 - 芙蓉//体力13( 15) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 08(01 49) 戦闘:芙蓉 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 結果:芙蓉 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:虚人「ウー」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 14 - 裏鍵//体力11( 13) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 44(02 51) 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊// 戦闘:裏鍵 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 虚人「ウー」 - 芙蓉 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 芙蓉 裏鍵は浮かばれない地縛霊を芙蓉の「パゼストバイフェニックス」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 15 - 芙蓉//体力11( 10) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 43(02 30) 芙蓉の体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:芙蓉 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 裏鍵 裏鍵 うーん…… 結果:芙蓉 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:虚人「ウー」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 16 - 裏鍵//体力7( 9) 呪力10( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 35(04 01) 手札:死者選別の鎌//頭上華萎//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」// イベント(裏鍵):頭上華萎 芙蓉は竹林の火事を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 芙蓉の体力が-1 (8) - 頭上華萎 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 芙蓉の体力が-1 (7) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は死者選別の鎌を手札から捨てました。 裏鍵は迷わず生きた人霊を場から手札に戻しました。 芙蓉の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 迷わず生きた人霊 裏鍵は浮かばれない地縛霊を芙蓉の「パゼストバイフェニックス」につけました。 Ping sent. 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 虚人「ウー」 - 芙蓉 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 芙蓉 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 Turn 17 - 芙蓉//体力5( 6) 呪力8( 0) 手札4( 2) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー04 17(03 19) 芙蓉の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:芙蓉 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 裏鍵 結果:芙蓉 - Dmg 1 2 Dmg - 裏鍵 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 芙蓉はリザレクションを芙蓉のリーダーにつけました。 Turn 18 - 裏鍵//体力4( 3) 呪力8( 0) 手札3( 3) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー03 21(06 28) 手札:お迎え体験版//迷わず生きた人霊//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵はお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵 チッ 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):頭上華萎 芙蓉はセルフバーニングを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 芙蓉の体力が-1 (2) - 頭上華萎 裏鍵 リザ 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 芙蓉はリザレクションを場から捨札に送りました。 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 裏鍵は迷わず生きた人霊を芙蓉の貴人「サンジェルマンの忠告」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 19 - 芙蓉//体力2( 4) 呪力8( 0) 手札3( 0) 山25( 20) スペル8( 8) タイマー06 32(04 20) 戦闘:芙蓉 - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:芙蓉 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (2) - 迷わず生きた人霊 裏鍵 ふぇ…… 裏鍵 怖かった…… 裏鍵 何もなかったぁ…… Turn 20 - 裏鍵//体力2( 1) 呪力9( 8) 手札1( 3) 山19( 25) スペル8( 8) タイマー04 09(07 36) 手札:死者選別の鎌// 裏鍵は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は死者選別の鎌を手札から捨てました。 裏鍵は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 芙蓉の体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵 ありがとうございました 芙蓉 ありがとうございました 裏鍵 こえー; 裏鍵 ちなみに 芙蓉 苦輪来なかったかあ 裏鍵 迎撃時にインベリをリザすれば 裏鍵 多分俺死んだ 芙蓉 迎撃時に使えるのを忘れてた 裏鍵 まぁw 裏鍵 戻るかー 芙蓉 てっきり攻撃のみだと 芙蓉 はい 裏鍵 >< 裏鍵 ノシ 芙蓉 お疲れさまでした 芙蓉 では
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まったりカフェとは ”まったりカフェ”はWLOのギルドのひとつ。 まったりと、チャットやクエストをすすめていくギルドです。 ギルド長 大たろう 創立日2009/11/14
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LL/W36-S06 カード名:“カフェメイド”園田 海未 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《音楽》? あなたと一緒だとつい嬉しくて、 舞い上がってしまうみたいで……恥ずかしいです レアリティ:-